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2019-09-01 08:50栏目:书评
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《精通Android》
主导新闻
原书名:Pro Android 4
作者: (印)Satya Komatineni (美)Dave MacLean [作译者介绍]
译者: 曾少宁 杨越
文库名: 图灵程序设计丛书
出版社:人民邮政和邮电通讯出版社
ISBN:9787115297150
上架时间:二零一二-12-10
出版日期:二〇一三 年二月
开本:16开
页码:1
版次:1-1
所属分类:Computer > 软件与程序设计 > 移动支付 > Android
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更加多关于 》》》《精通Android》
内容简要介绍
书籍
Computer书籍
  《掌握android》在上一版的根基上举行了完美改革,不止在结构上有了相应的调动,内容上越来越与时俱进,扩大了android 内部元件的有关文化,介绍了线程、进度、长期运营的劳务、广播接收程序、时钟管理器、设备配置变化和异步任务。关于碎片、碎片对话框、actionbar 和拖放等斩新内容更加的映入我们的眼帘。另外,本书对劳务和传感器的连带章节做了大幅度改正。
   《理解android》囊括了android 开拓人士所需的百分百文化,既可为android 开采职员抓牢基础,又能增加android开辟人士的技能。
目录
《精通android》
第1章  android总括平台简单介绍  1
1.1  面向新pc的全新平台  1
1.2  android的历史  2
1.3  dalvik vm剖析  4
1.4  理解android软件栈  5
1.5  使用android sdk开垦最后顾客应用程序  6
1.5.1  android模拟器  6
1.5.2  android ui  7
1.5.3  android基础零部件  7
1.5.4  高级ui概念  8
1.5.5  android service组件  10
1.5.6  android媒体和电话组件  10
1.5.7  android java包  11
1.6  利用android源代码  14
1.6.1  在线浏览android源代码  14
1.6.2  使用git下载android源代码  15
1.7  本书的示范项目  16
1.8  小结  16
第2章  设置支出景况  17
2.1  设置意况  17
2.1.1  下载jdk 6  18
2.1.2  下载eclipse 3.6  19
2.1.3  下载android sdk  19
2.1.4  命令行窗口  20
2.1.5  安装adt  21
2.2  驾驭宗旨组件  23
2.2.1  view  23
2.2.2  activity  23
2.2.3  fragment  24
2.2.4  intent  24
2.2.5  contentprovider  24
2.2.6  service  24
2.2.7  androidmanifest.xml  24
2.2.8  avd  25
2.3  hello world!  25
2.4  avd  29
2.5  在切实地工作设备上运营  30
2.6  解析android应用程序的构造  31
2.7  理解应用程序生命周期  33
2.8  轻巧调节和测量检验  35
2.9  参照他事他说加以考察资料  37
2.10  小结  37
2.11  面试标题  37
第3章  使用android资源  39
3.1  资源  39
3.1.1  字符串资源  39
3.1.2  布局财富  41
3.1.3  财富援用语法  43
3.1.4  定义财富id供今后使用  44
3.1.5  已编写翻译和未编写翻译的android资源  45
3.2  android关键财富  46
3.3  使用自便xml能源文件  54
3.4  使用原有财富  55
3.5  使用资金  56
3.6  掌握能源目录结构  56
3.7  能源和安排改变  56
3.8  参谋资料url  59
3.9  小结  60
3.10  面试标题  60
第4章  contentprovider  62
4.1  探索android内置的contentprovider  63
4.1.1  在模拟器和可用设备上选择数据库  63
4.1.2  急迅领会sqlite  66
4.2  contentprovider的架构  66
4.2.1  android内容uri的结构  68
4.2.2  android mime类型的构造  68
4.2.3  使用uri读取数据  70
4.2.4  使用游标  71
4.2.5  使用where子句  72
4.2.6  插入记录  74
4.2.7  将文件加多到contentprovider中  75
4.2.8  更新和删除  76
4.3  实现contentprovider  76
4.3.1  安排数据库  76
4.3.2  扩展contentprovider  78
4.3.3  推行mime类型公约  83
4.3.4  实现query方法  83
4.3.5  实现insert方法  83
4.3.6  实现update方法  84
4.3.7  实现delete方法  84
4.3.8  使用urimatcher来解析uri  84
4.3.9  使用投影映射  85
4.3.10  注册提供程序  86
4.4  练习图书提供程序  86
4.4.1  增多图书  86
4.4.2  删除图书  87
4.4.3  获取图书数量  87
4.4.4  展现图书列表  87
4.5  资源  88
4.6  小结  89
4.7  面试标题  89
第5章  intent  90
5.1  android intent基础知识  90
5.2  android中可用的intent  91
5.3  intent的组成  93
5.3.1  intent和数据uri  93
5.3.2  一般操作  94
5.3.3  使用extra信息  95
5.3.4  使用组件直接调用活动  96
5.3.5  intent类别  97
5.3.6  将intent分析为组件的平整  99
5.4  演习使用action_pick  101
5.5  演练使用get_content操作  103
5.6  挂起的intent  104
5.7  资源  105
5.8  小结  106
5.9  面试标题  106
第6章  营造客商分界面和使用控件  107
6.1  android中的ui开发  107
6.1.1  完全使用代码来创设ui  108
6.1.2  完全选拔xml营造ui  110
6.1.3  使用xml结合代码创设ui  111
6.2  android中的常见控件  113
6.2.1  文本控件  113
6.2.2  开关控件  116
6.2.3  imageview控件  123
6.2.4  日期和时间控件  124
6.2.5  mapview控件  127
6.3  适配器  127
6.3.1  simplecursoradapter  128
6.3.2  了解arrayadapter  129
6.4  结合使用适配器和adapterview  131
6.4.1  基本的列表控件:listview  131
6.4.2  gridview控件  138
6.4.3  spinner控件  140
6.4.4  gallery控件  141
6.4.5  创设自定义适配器  142
6.4.6  android中的其余控件  146
6.5  样式和主旨  147
6.5.1  使用样式  147
6.5.2  使用宗旨  149
6.6  布局管理器  150
6.6.1  linearlayout布局处理器  150
6.6.2  tablelayout布局管理器  153
6.6.3  relativelayout布局管理器  156
6.6.4  framelayout布局管理器  157
6.6.5  gridlayout布局管理器  159
6.6.6  为各个器具配备自定义布局  160
6.7  参谋资料  161
6.8  小结  161
6.9  面试标题  161
第7章  使用菜单  163
7.1  android菜单  163
7.1.1  创立菜单  164
7.1.2  使用菜单组  165
7.1.3  响应菜单项  166
7.2  使用任何菜单类别  168
7.2.1  展开的菜单  168
7.2.2  使用Logo菜单  169
7.2.3  使用子菜单  169
7.2.4  使用前后文菜单  170
7.2.5  使用交替菜单  173
7.2.6  动态菜单  175
7.3  通过xml文件加载菜单  175
7.3.1  xml菜单资源文件的构造  176
7.3.2  填充xml菜单能源文件  177
7.3.3  响应基于xml的菜单项  177
7.3.4  4.0版本中的弹出式菜单  178
7.3.5  其余xml菜单标志简单介绍  179
7.4  资源  181
7.5  小结  181
7.6  面试标题  181
第8章  多用途的散装  183
8.1  什么是散装  183
8.1.1  曾几何时使用碎片  184
8.1.2  碎片的协会  185
8.1.3  碎片的生命周期  186
8.1.4  体现生命周期的言传身教碎片应用程序  189
8.2  fragmenttransactions和零散后退栈  194
8.3  fragmentmanager  196
8.3.1  援引碎片时的注意事项  197
8.3.2  保存片段状态  198
8.3.3  listfragments和[fragment]  198
8.3.4  在急需时调用独立的位移  200
8.3.5  碎片的漫长化  201
8.4  碎片之间的通讯格局  202
8.5  使用objectanimator自定义动画  203
8.6  参照他事他说加以考察资料  205
8.7  小结  205
8.8  面试题目  206
第9章  对话框  207
9.1  使用android对话框  207
9.2  对话框碎片  207
9.2.1  dialogfragment的基础知识  208
9.2.2  构建对话框碎片  208
9.2.3  dialogfragment示例应用程序  212
9.3  使用toast  220
9.4  旧版本android的对话框碎片  221
9.5  参谋资料  221
9.6  小结  222
9.7  面试标题  222
第10章  actionbar  223
10.1  actionbar剖析  223
10.2  选项卡导航操作栏活动  225
10.2.1  达成基础活动类  225
10.2.2  为actionbar分配统一的一颦一笑  227
10.2.3  达成选项卡监听器  229
10.2.4  完毕选项卡操作栏活动  230
10.2.5  可滚动的调弄整理文本视图布局  232
10.2.6  操作栏和菜单交互  233
10.2.7  android描述文件  235
10.2.8  测量检验选项卡操作栏活动  235
10.3  列表导航操作栏活动  236
10.3.1  创建spinneradapter  236
10.3.2  创立列表监听器  237
10.3.3  设置列表操作栏  237
10.3.4  更改baseactionbar-activity  238
10.3.5  更改androidmanifest.xml  238
10.3.6  测量试验列表操作栏活动  239
10.4  标准导航操作栏活动  240
10.4.1  设置专门的学问导航操作栏活动  240
10.4.2  更改baseactionbar-activity  241
10.4.3  更改androidmanifest.xml  242
10.4.4  测量检验规范操作栏活动  242
10.5  工具栏与追寻视图  243
10.5.1  将追寻视图部件定义为菜单项  244
10.5.2  配置寻找结果活动  244
10.5.3  通过可搜索xml文件自定义寻找  245
10.5.4  在陈设清单文件中定义寻找结果活动  245
10.5.5  明确找出视图部件的查找目标  245
10.6  操作栏和碎片  246
10.7  参照他事他说加以考察资料  246
10.8  小结  247
10.9  面试标题  247
第11章  高端调试与解析  249
11.1  启用高端调节和测验  249
11.2  debug透视图  249
11.3  ddms透视图  250
11.4  hierarchy view透视图  252
11.5  traceview  253
11.6  adb命令  254
11.7  模拟器调控台  255
11.8  strictmode  255
11.8.1  strictmode策略  255
11.8.2  关闭strictmode  256
11.8.3  在旧版本android上行使strictmode  257
11.8.4  strictmode练习  258
11.9  参谋资料  259
11.10  小结  259
11.11  面试题目  259
第12章  响应配置变化  261
12.1  配置变化历程  261
12.1.1  活动的销毁/成立进度  262
12.1.2  碎片的销毁/创立进度  263
12.1.3  使用fragmentmanager保存碎片状态  264
12.1.4  使用碎片的setretain-instance  264
12.2  弃用的安插变化方法  264
12.3  参照他事他说加以考察资料  265
12.4  小结  265
12.5  面试标题  265
第13章  首要推荐项及保存景况  266
13.1  探索首荐项框架  266
13.1.1  listpreference  266
13.1.2  checkboxpreference  273
13.1.3  edittextpreference  275
13.1.4  ringtonepreference及multiselectlistpreference  276
13.2  组织首选项  276
13.2.1  使用preferencecategory  276
13.2.2  创制注重的子首选项  279
13.2.3  带标题标首推项  279
13.3  以编制程序格局操作首推项  281
13.3.1  使用首要推荐项保存处境  281
13.3.2  使用dialogpreference  282
13.4  参照他事他说加以考察资料  283
13.5  小结  283
13.6  面试标题  283
第14章  探寻安全性和权限  284
14.1  掌握android安全性模型  284
14.1.1  安全性概念概述  284
14.1.2  为布局具名应用程序  285
14.2  推行运转时安全性检查  290
14.2.1  进度边界上的安全性  290
14.2.2  注解和动用权力  290
14.2.3  掌握和使用自定义权限  292
14.2.4  驾驭和选取uri权限  297
14.3  参谋资料  298
14.4  小结  298
14.5  面试题目  299
第15章  营造和应用劳务  300
15.1  使用http服务  300
15.1.1  将httpclient用于http get请求  300
15.1.2  将httpclient用于http post要求(多部分post央求示例)  302
15.1.3  soap、json和xml剖判程序  304
15.1.4  管理特别  305
15.1.5  化解二十四线程难点  307
15.1.6  有意思的逾期  309
15.1.7  使用httpurlconnection  310
15.1.8  使用androidhttpclient  310
15.1.9  使用后台线程(asynctask)  311
15.1.10  使用downloadmanager获取文件  316
15.2  使用android服务  321
15.2.1  android中的服务  322
15.2.2  本地服务  323
15.2.3  aidl服务  329
15.2.4  在aidl中定义服务接口  329
15.2.5  实现aidl接口  331
15.2.6  从顾客端应用程序调用服务  333
15.2.7  向劳动传递复杂的档次  336
15.3  参照他事他说加以考察资料  345
15.4  小结  345
15.5  面试标题  346
第16章  包  347
16.1  包和经过  347
16.1.1  包规范的细节  347
16.1.2  将包名称调换为经过名称  347
16.1.3  列出安装的包  348
16.1.4  通过包浏览器删除包  348
16.2  包签字过程回想  349
16.2.1  明白数字具名:场景1  349
16.2.2  掌握数字签字:场景2  350
16.2.3  一种通晓数字具名的方式  350
16.2.4  数字签名实践办法  350
16.2.5  具名进程的震慑  350
16.3  在包里面分享数据  351
16.3.1  分享客户id的习性  351
16.3.2  分享数据的代码形式  352
16.4  库项目  353
16.4.1  库项指标定义  353
16.4.2  库项指标属性  353
16.4.3  成立库项目  355
16.4.4  成立使用库的android项目  358
16.4.5  使用库项指标注意事项  365
16.5  参照他事他说加以考察资料  365
16.6  小结  366
16.7  面试标题  366
第17章  管理程序  368
17.1  android组件和线程  368
17.1.1  活动在主线程上运转  369
17.1.2  广播接收程序在主线程上运转  369
17.1.3  服务在主线程上运营  369
17.1.4  contentprovider在主线程上运转  370
17.1.5  单一主线程的影响  370
17.1.6  线程池、contentprovider及外部服务组件  370
17.1.7  线程实用程序:开掘线程  370
17.2  管理程序  371
17.2.1  持有主线程的熏陶  372
17.2.2  使用管理程序延迟主线程上的做事  373
17.2.3  延迟专门的学问的拍卖程序源代码示例  373
17.2.4  构造合适的message对象  375
17.2.5  将message对象发送给队列  375
17.2.6  响应handlemessage回调  376
17.3  使用工作线程  376
17.3.1  从菜系调用专门的工作线程  376
17.3.2  在劳作线程与主线程之间通讯  377
17.4  组件和进程寿命  380
17.4.1  活动生命周期  380
17.4.2  服务员命周期  381
17.4.3  接收程序生命周期  381
17.4.4  提供程序生命周期  382
17.5  参考资料  382
17.6  小结  382
17.7  面试标题  383
第18章  asynctask详解  384
18.1  完成叁个简约的asynctask  385
18.1.1  实现asynctask的泛型  385
18.1.2  创建asynctask子类  386
18.1.3  完成率先个asynctask  386
18.1.4  调用二个asynctask  388
18.1.5  onpreexecute()回调方法和速度对话框  388
18.1.6  doinbackground()方法  389
18.1.7  触发onprogressupdate()  389
18.1.8  onpostexecute()方法  390
18.1.9  晋级为引人瞩目进程对话框  390
18.2  asynctask的性质  392
18.3  设备旋转与asynctask  393
18.4  生命周期方法与asynctask  393
18.5  参谋资料  393
18.6  小结  394
18.7  面试标题  394
第19章  广播接收程序和长久运维的劳动  395
19.1  广播接收程序  395
19.1.1  发送广播  395
19.1.2  编写轻巧的抽取程序:示例代码  396
19.1.3  在陈说文件中注册接收程序  396
19.1.4  容纳多少个接收程序  397
19.1.5  进程外抽出程序项目  399
19.2  从收到程序行使通知  399
19.2.1  通过文告处理器监察和控制公告  400
19.2.2  发送布告  401
19.2.3  在播报接收程序中启用活动  404
19.3  长时间运营的抽取程序和服务  404
19.3.1  长时间运行的播放接收程序协商  404
19.3.2  intentservice  405
19.3.3  intentservice源代码  406
19.4  为广播接收程序增加intentservice  407
19.4.1  短时间运转的广播服务抽象  408
19.4.2  长时间运营的接受程序  409
19.4.3  使用lightedgreenroom抽象唤醒锁  411
19.5  短时间运维的劳动的完毕  416
19.5.1  非粘滞性服务的细节  417
19.5.2  粘滞性服务的内幕  417
19.5.3  非粘滞性的变体:重传送(redeliver)intent  418
19.5.4  在onstartcommand中钦定服务标记  418
19.5.5  挑选适合的粘滞性  418
19.5.6  从多个地方调控唤醒锁  418
19.5.7  长期运营的劳动的完毕  419
19.5.8  测量试验长期运维的劳动  420
19.5.9  开荒者的职分  420
19.5.10  框架的职分  421
19.6  关于项目下载文件的一些证实  421
19.7  参考资料  422
19.8  小结  422
19.9  面试题目  422
第20章  机械钟管理器  424
20.1  机械钟管理器基本知识:设置一个简单的机械钟  424
20.1.1  获取时钟管理器人的拜会权限  424
20.1.2  设置时钟时间  424
20.1.3  创制机械钟接收程序  425
20.1.4  创造适合机械钟的pendingintent  426
20.1.5  设置挂钟  427
20.1.6  测验项目  427
20.2  搜求其他挂钟管理器场景  428
20.2.1  设置双重时钟  428
20.2.2  裁撤机械钟  429
20.2.3  使用多个挂钟  430
20.2.4  intent在装置石英钟时的要害职务  432
20.2.5  时钟的长久化  434
20.3  机械钟管理器事实  434
20.4  参谋资料  434
20.5  小结  435
20.6  面试标题  435
第21章  2d动画揭秘  436
21.1  逐帧动画  436
21.1.1  布署逐帧动画  436
21.1.2  制造活动  438
21.1.3  将动画片增添到活动  439
21.2  布局动画  441
21.2.1  基本的补间动画类型  442
21.2.2  陈设布局动画测量试验工具  442
21.2.3  创设活动和listview  443
21.2.4  将listview制作成动画  445
21.2.5  使用插值器  447
21.3  视图动画  449
21.3.1  了解视图动画  449
21.3.2  加多动画  451
21.3.3  使用camera达成2d图像的深浅效果  454
21.3.4  探索animationlistener类  455
21.3.5  关于调换矩阵的一部分认证  456
21.4  属性动画:新动画api  457
21.4.1  属性动画  458
21.4.2  安顿叁性子质动画的试验台  459
21.4.3  使用对象动画生成器创立基本视图动画  461
21.4.4  使用animatorset落成顺序动画  462
21.4.5  用animatorsetbuilder设置动画关系  463
21.4.6  使用xml加载动画生成器  463
21.4.7  使用propertyvaluesholder  464
21.4.8  视图属性动画  466
21.4.9  类型求值器  466
21.4.10  关键帧  468
21.4.11  布局变化  469
21.5  参谋资料  470
21.6  小结  470
21.7  面试标题  471
第22章  地图和基于地方的劳务  472
22.1  地图包  472
22.1.1  从Google获得map-api密钥  473
22.1.2  mapview和mapactivity  474
22.1.3  使用覆盖图增多标志  479
22.2  位置包  484
22.2.1  使用android进行地理编码  484
22.2.2  使用后台线程进行地理编码  487
22.2.3  locationmanager服务  489
22.2.4  使用mylocationoverlay展现地方  495
22.2.5  使用类似提醒  498
22.3  参照他事他说加以考察资料  502
22.4  小结  502
22.5  面试标题  503
第23章  电话api  504
23.1  使用sms  504
23.1.1  发送sms消息  504
23.1.2  监视传入的sms新闻  507
23.1.3  使用sms文件夹  509
23.1.4  发送电子邮件  511
23.2  使用电话管理器  511
23.3  sip  514
23.3.1  体验sipdemo  514
23.3.2  android.net.sip包  515
23.4  参谋资料  516
23.5  小结  517
23.6  面试标题  517
第24章  媒体框架  518
24.1  使用媒体api  518
24.2  播放媒体  522
24.2.1  播放音频内容  522
24.2.2  播放录像内容  532
24.3  录像媒体  534
24.3.1  使用mediarecorder摄像音频  535
24.3.2  使用audiorecord录制音频  538
24.3.3  摄像录像  542
24.3.4  mediastore类  551
24.3.5  使用intnet摄像音频  551
24.3.6  将媒体内容增加到媒体存款和储蓄  554
24.3.7  为整个sd卡触发mediascanner  556
24.4  仿照效法资料  557
24.5  小结  557
24.6  面试题目  558
第25章  主显示器部件  559
25.1  主显示器部件的架构  559
25.1.1  什么是主荧屏部件  559
25.1.2  主显示器部件的顾客体验  560
25.1.3  部件的生命周期  563
25.2  示例部件应用程序  567
25.2.1  定义部件提供程序  568
25.2.2  定义部件尺寸  569
25.2.3  与部件布局相关的文本  570
25.2.4  完毕部件提供程序  571
25.2.5  达成部件模型  573
25.2.6  达成部件配置移动  579
25.3  部件预览工具  582
25.4  部件局限性和扩充  583
25.5  基于容器的部件  583
25.6  资源  583
25.7  小结  584
25.8  面试标题  584
第26章  列表部件  586
26.1  远程视图概述  586
26.2  在长距离视图中运用列表  587
26.2.1  希图远程布局  588
26.2.2  加载远程布局  590
26.2.3  创建remoteviewsservice  591
26.2.4  创建remoteviewsfactory  592
26.2.5  创建onclick事件  595
26.2.6  响应onclick事件  597
26.3  专门的工作样例:测验主显示屏列表部件  598
26.3.1  创制测验部件提供程序  599
26.3.2  创制远程视图工厂  602
26.3.3  编写远程视图服务的代码  604
26.3.4  部件主布局文件  604
26.3.5  部件提供程序元数据  604
26.3.6  androidmanifest.xml  605
26.4  测量检验列表部件  605
26.5  参照他事他说加以考察资料  607
26.6  小结  608
26.7  面试标题  608
第27章  触摸屏  609
27.1  motionevent  609
27.1.1  motionevent对象  609
27.1.2  回收motionevent  619
27.1.3  使用velocitytracker  619
27.2  多点触摸  621
27.3  触摸地图  627
27.4  手势  629
27.4.1  捏合手势  629
27.4.2  gesturedetector和ongesturelistener  629
27.4.3  自定义手势  632
27.4.4  gestures builder应用程序  632
27.5  参照他事他说加以考察资料  638
27.6  小结  638
27.7  面试标题  638
第28章  达成拖放操作  640
28.1  拖放操作简单介绍  640
28.2  3.0会同以上版本的基本拖放操作  644
28.3  拖放操作示例应用程序  645
28.3.1  文件列表  646
28.3.2  示例拖放应用程序的布局  646
28.3.3  响应dropzone的ondrag事件  648
28.3.4  创立拖动力源视图  650
28.4  测量检验示例拖放应用程序  653
28.5  参谋资料  654
28.6  小结  654
28.7  面试标题  654
第29章  传感器  655
29.1  什么是传感器  655
29.1.1  检查评定传感器  656
29.1.2  能够理解的传感器新闻  656
29.2  获取传感器事件  658
29.3  解释传感器数据  661
29.3.1  光线传感器  661
29.3.2  左近传感器  661
29.3.3  温度传感器  662
29.3.4  压力传感器  662
29.3.5  陀螺仪传感器  662
29.3.6  加快度计  663
29.3.7  磁场传感器  667
29.3.8  结合使用加快度计和磁场传感器  668
29.3.9  方向传感器  668
29.3.10  磁偏角和geomagnetic-田野  673
29.3.11  重力传感器  673
29.3.12  直线加快度传感器  674
29.3.13  旋转矢量传感器  674
29.3.14  近场通讯传感器  674
29.4  参考资料  683
29.5  小结  683
29.6  面试标题  684
第30章  联系人api  685
30.1  账户  685
30.1.1  账户显示屏大概浏览  686
30.1.2  账户与联系人的相关性  688
30.1.3  枚举账户  689
30.2  联系人应用程序  689
30.2.1  个人账号简要介绍  691
30.2.2  展现联系人  692
30.2.3  呈现联系人详细音信  692
30.2.4  编辑联系人详细音信  693
30.2.5  设置联系人的相片  694
30.2.6  导出联系人  694
30.2.7  各个关系人数据项目  696
30.3  联系人  696
30.3.1  联系人sqlite数据库  697
30.3.2  原始联系人  697
30.3.3  数据表  699
30.3.4  聚合联系人  700
30.3.5  view_contacts  701
30.3.6  contact_entities_view  702
30.4  联系人api  703
30.4.1  浏览账户  703
30.4.2  浏览聚合联系人  705
30.4.3  浏览原始联系人  712
30.4.4  浏览原始联系人数量  715
30.4.5  增加联系人和它的详细音讯  718
30.5  调整聚合  720
30.6  同步的震慑  720
30.7  个人账号  721
30.7.1  读取账号原始联系人  722
30.7.2  读取账号关联人多少  722
30.7.3  添增加少到个体账号  723
30.8  参谋资料  725
30.9  小结  725
30.10  面试标题  726
第31章  安插应用程序android market  727
31.1  成为公布者  727
31.1.1  遵从法规  728
31.1.2  开辟人员调控台  729
31.2  策动贩卖应用程序  731
31.2.1  针对区别器具进行测验  732
31.2.2  补助差异的荧屏尺寸  732
31.2.3  盘算上传androidmanifest.xml  732
31.2.4  本地化应用程序  733
31.2.5  希图应用程序Logo  734
31.2.6  付费应用程序须要考虑的因素  734
31.2.7  将客商指导至market  735
31.2.8  android授权服务  735
31.2.9  使用proguard来优化及对抗盗版行为  736
31.2.10  希图上传.apk文件  737
31.3  上传应用程序  738
31.3.1  图表  738
31.3.2  列出详细音讯  739
31.3.3  发表选项  739
31.3.4  联系音讯  740
31.3.5  需遵循的明确  740
31.4  android market上的客商体验  741
31.5  越来越多发表路子  742
31.6  参照他事他说加以考察资料  742
31.7  小结  743
31.8  面试标题  743

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